你有没有幻想过Ta的样子,和Ta以怎样的方式相遇。可能Ta就在身边,总是与你擦肩而过。你们走过同一片地图,买过同款的衣服,喜欢相同的珍兽,甚至可能在同一个队伍并肩战斗。缘分匪浅,却不知何时相识。某一天,你开口对Ta说了第一句话,于是故事就这样开始了。

对于单身汪来说,今天要讲述的这个奔现故事可能带来万点伤害,也或许会开启新世界大门哦!

世界频道的喇叭成天都热闹非常,这里既是呼朋唤友的通道,也是畅所欲言的出口。就在这持续滚动的字幕里,不经意的多看了一眼,再也无法忘记这特别的名字:小蠢驴!一个女生竟然叫这名字,心是有多大 于是这有趣的女孩就种进了男孩心里。

缘分的奇妙就在于,你总是没有办法绕过它。千丝万缕的联系正在交织成捕获爱情的网,就是有办法将两个人套在一起。

她的师父,是他的徒弟,这微妙的 祖师爷 关系,拉起了他们的红线。他留意她很久了,正好借着中间人搭桥,这个腼腆的男孩迈出了他沟通的第一步。那时候她正沉迷于截图不可自拔,于是他的陪伴就成了最长情的告白。

谈到网恋很多人担心的都是 见光死 ,然而这对小情侣却无比顺利,因为即便角色是假的,感情却是真的。她说遇到他是件很幸运的事,他对她的真挚和疼爱,对她的忍耐和陪伴,打动了这个女孩的心,决定从网络走到现实。他们每天开着语音或者视频,很快便成为了现实中的一对恋人。

她是南方姑娘,他是北方汉子,如果说没有地域差异和意见分歧那是假的,但是一旦走进了彼此的生活,就要认真对待这份感情。他说从认识她的那一刻,就没想过离开她。每一件生活中的小事,都延续着游戏中的浪漫,验证了非君不嫁非卿不娶,择一区终老携一人白首的誓言。

这对情侣马上就要步入婚姻的殿堂,据说要办一个天龙主题婚礼。婚纱照上的两人笑的可比游戏上更甜蜜。相遇的方式有千万种,对的人在那一刻就只有那一个。从网络到现实,是段奇妙的旅程,然而不管以怎样的方式遇见彼此,真心相待,做好一生一世的准备,就够了。

《新天龙八部》奔现的情侣还有很多很多,有些孩子都9岁了!祝福那些月老做媒比翼双飞的神仙眷侣,流年梦忆,繁华看遍,彼此长相伴。

2018年发生了许多争议,但最毋庸置疑的就是,我们已经进入了游戏领域的黄金时代。从去年开始就已经很明显了,我们看到了一部又一部经典大作的问世,每一部都足以定义一个时代,例如《地平线:零之黎明》《超级马里奥:奥德赛》《女神异闻录5》《尼尔:机械纪元》《异度之刃2》《生化危机7》《塞尔达传说:荒野之息》等等。PS4继续保持优势,任天堂也凭借Switch主机实现了大逆转,微软则通过Xbox One X实现了缓慢却稳步的增长。

转眼到了今年,游戏业界的蓬勃市场更是显露无疑。根据NPD统计数据,北美地区三大主机全都表现非凡。PS4问世的第五个年头继续在庞大的玩家基础和游戏阵容基础上继往开来;Switch虽然第一个季度没有推出太多新作,但却持续保持着销量势头;Xbox One X作为史上硬件性能最强主机也在推出以后获得了认可并带来销量增长,让微软Xbox品牌实现了多年来北美地区销量最高的第一季度数据。

三大主机厂商的最新财报全都展露出喜人的结果。索尼PS4销量接近8000万台,软件配售率高得不像话。任天堂Switch问世一年以后销量接近1800万台,本年度预期迎来更高的软件和硬件销量。微软虽然没有公布具体数字,但Xbox平台也在许多方面实现了破纪录的增长。

三大主机平台全都销量喜人,而且也都在推出优秀作品,虽然微软最新推出的《盗贼之海》似乎让一些玩家感到失望,但事实证明许多玩家都继续在《盗贼之海》中劈波斩浪纵横四海,玩家们用实际行动给与的认可和赞誉是任何说辞都无法诋毁的。

不过我们要看的并不只是独占作品和销量,玩家们真正关心的还是游戏本身,而我们正处于一次游戏创意的文艺复兴时期。西方游戏市场终于不再被线性FPS类型统治,而是充满了不同的风格和类型,例如《孤岛惊魂》《刺客信条》《守望先锋》《中土世界:魔多阴影》《耻辱2》《幽浮2》《全面战争:战锤》《文明6》《掠食2》《蝙蝠侠》《巫师》《龙腾世纪》《辐射4》《战神4》《地平线:零之黎明》《极限竞速:地平线》等等。而日本市场也在发挥独有的特色,例如《女神异闻录5》《最终幻想15》《尼尔:机械纪元》《怪物猎人:世界》《仁王》《血源》《猎天使魔女2》《异度之刃2》《喷射战士2》《超级马里奥:奥德赛》《塞尔达传说:荒野之息》全都为本世代主机带来了独一无二的精彩体验。

除了3A大作以外,独立游戏市场也蓬勃发展,虽然由于资源和预算有限,大多数独立游戏都采用像素画质和复古画风,但独立游戏对总体游戏创意的探索和发展来说功不可没。《铲子骑士》《终极闪光:流浪者》《星露谷物语》《空洞骑士》《旗帜的传说》《林中之夜》《奇异人生》《火箭联盟》等作品都为游戏业做出了重要贡献,而《地狱之刃》则更是以独立游戏的身份实现了3A大作的水准。

甚至就连游戏类型也在不断扩展,我们不在局限于传统的RPG, RTS, FPS, 闯关、竞速等游戏类型,即使不考虑这种全新硬件带来的玩法飞跃,开发者们在现有游戏类型下创立的细分类型足以点亮一片市场:MOBA类、大逃杀类、非对称多人竞技类,沙盒生存模拟类,几乎每个类型都能在全平台游戏市场形成显著的趋势,无论你选购了哪个游戏平台,都能获得非常多样化的精彩体验。

所以正式这样的繁荣局面让笔者认为我们正处于游戏的黄金时代。这是相当长时间以来我们第一次看到全部游戏平台都成果喜人(只不过横向对比的时候会出现稍微落后的竞争者)。回想PS1和PS2时代,当时也有许多经典大作,但同时我们也看到了世嘉退出主机硬件市场的竞争,而后续的PS3时代虽然也是竞争激烈而且大作频出,但总体来看游戏类型还是以线性流程大场面射击类游戏为主,比较单一。所以反观当下,我们正在见证前所未有的游戏类型爆发。作为玩家,我们应当为此欢呼庆祝,这意味着游戏作为一个娱乐媒体正在迅速成长扩展,而不是被手机游戏同质化。

作为玩家,我们可以选择不同的平台,还可以选择不同的游戏类型,来自全球各地的制作组为我们创作新品,无论我们有怎样的偏好,都能得到充分的满足。所以我们的确正处于游戏的黄金时代。这一次我们不需要把其他平台当做敌人,而是可以融入游戏玩家这个大集体,诉说对游戏的热爱。

《光环4》于2012年11月6日正式发售,恰逢这款经典射击游戏发售七周年纪念日的到来,《光环》官方Twitter也发文向其表达了祝贺之情,同时也附上了科塔娜唤醒士官长的经典桥段。 我们在被需要时苏醒 官方庆祝《光环4》发售7周年 “7年过去了,我们在被需要的时候苏醒。生日快乐,《光环4》!” 科塔娜唤醒士官长: 《光环4》由343工作室负责制作,于2012年微软发行并登陆Xbox 360,2014年又紧接着推出Xbox One版,分别率较原版也有所提升。 我们在被需要时苏醒 官方庆祝《光环4》发售7周年 2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官长休眠的时候,改写了【雷神锤-6】盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。 我们在被需要时苏醒 官方庆祝《光环4》发售7周年

据美国《大众科学》月刊网站1月31日报道,该研究小组检测了2013年1月从北京抽取的空气样本的DNA片段。2013年1月是北京空气污染尤为糟糕的一段时间。

英国《自然新闻》杂志报道说,大多数微生物是无害的,但已知有些物种会引发人类的过敏和肺部疾病。

《自然新闻》报道说,DNA检测提供了详细的信息,足以说明遗传物质来自哪些物种。这在有关城市空气微生物的研究中还是首次。该研究小组发现,在雾霾较严重的日子,危险物种的浓度更高。

报道称,然而,并非所有的微生物都真正存活于北京的雾霾中。DNA检测无法说明,DNA来自于活的还是死的微生物,因此这些物种中有些可能实际上是人类皮肤上脱落的、或者是街道上狗的粪便中已死的微生物。无论如何,正如该小组首席科学家朱廷(音)对《自然新闻》的记者所说,该研究 让我们更加了解我们每天所吸入的东西 。

报道指出,北京的这些微生物是否真的让人生病,这一点还有待研究。朱廷及其小组的研究对空气中的微生物进行了鉴定;但它没有测试这是否是人们被感染的途径。不论如何,即使没有微生物,众所周知,污染仍对人类健康有害,它能提高人们患心脏和肺部疾病的风险。

2015年4月16日,驻美国大使崔天凯在华盛顿出席中国南海研究院主办的中美国际安全合作研讨会。在主旨演讲中,崔大使就南海问题全面阐述了中方立场。

崔大使表示,中国在南海问题上的立场是明确的、一贯的,这一立场在过去几十年里从未改变,将来也不会改变。我们坚定捍卫自己的主权和海洋权益,同时保持了极大克制。要求中国放弃合法权益,屈从某些方面的无理要求是完全不公平的。任何人不要幻想可以将单方面的所谓 现状 强加给中国,也不要幻想可以不断侵犯中国的主权而不承担任何后果。

崔大使强调,中国致力于通过外交对话和谈判和平解决南海争议,与东盟国家共同提出了 双轨 思路,这一思路符合国际法准则和相关国际实践,得到了绝大部分东盟国家的支持。中国和东盟国家在维护地区整体繁荣稳定方面拥有广泛的共同利益,将我们团结在一起的纽带远强于我们之间可能的分歧。 

关于中国在南沙岛礁上进行的相关建设和设施维护,崔大使重申,这完全是中国主权范围内的事情,不针对也不会影响任何其他国家,其目的是为了完善岛礁的相关功能,以便为中国、邻国和其它国家过往船只提供服务,比如避风、助航、搜救、海洋气象观测预报、渔业服务等,我们也高度重视海洋环境保护。岛礁上的军事设施都是防御性的。如果这些岛礁设施连自卫的能力都没有,如何为他方提供服务?如果中国不能维护自己的主权,如何更多承担维护国际局势稳定的责任?加强中国在南海的能力建设为各方提供了公共产品,也有助于维护南海的安全、稳定和航行自由。 

据华西都市报报道称,即将拉开序幕的央视2018年春晚,中央电视台将提供4K超高清春晚点播服务,也就是说用户可以通过有线电视网建设的 央视专区 互动电视平台点播4K超高清央视春晚(已在全国20多个省有线电视网建设了 央视专区 ,采用SP的服务方式,可直接为5000多万用户提供个性化VOD电视服务。)。

目前,我国4K电视已经非常普遍,而这次的春晚也是能把这个硬件优势给发挥出来。据说,此次央视春晚引领高科技术,观众可以看到4K春晚的制作。

按照官方的意思来看,观众收看2018年央视春晚,可以看到的春晚节目,远比到电影院看电影,画面还清晰、还精彩。央视4K超高清电视的主要技术指标:分辨率为3840X2160,帧率为50P,图像量化bit为10bit,具备HDR高动态范围,色域为ST 2020,声音为5.1环绕声和三维声。

在今年的E3上,EA和BioWare终于公布了已经秘密开发4年的RPG游戏《(Anthem)》。尽管从首个演示看,这款游戏非常令人期待,但为了不重蹈《质量效应:仙女座》覆辙,BioWare还有很多事情要做。

这不,《圣歌》关卡设计师Corey Gaspur在Twitter上和粉丝互动,问粉丝最希望在《圣歌》中看到什么事情。

外媒编辑也参与了互动,表示他希望《圣歌》游戏内后期能有更复杂,更进化的内容,不能是游戏前期内容的难度调高版。

《圣歌》是一个在线开放世界动作游戏,有着BioWare传统的叙事驱动,对于国内玩家来说,恐怕没有什么比加入官方中文更重要的事情了吧。

《圣歌》就是EA针对动视的《命运》系列游戏而开发的,之前EA副总裁曾表示《圣歌》将开启一个长达十年的旅程,这意味着本作可能会有多个续作。《圣歌》将于2018年秋季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

索尼每年都会举行各种专门的游戏展会,今年也不例外,虽然还没有正式公布,不过国外细心的网友发现了今年PlayStation Experience 2016相关的线索。

有国外细心的玩家在索尼购票页面发现PlayStation Experience 2016的召开时间及地点信息,从图片来看今年的PlayStation Experience 2016将在12月3日到4日期间举行,召开的地点位于美国加利福尼亚州西南部城市阿纳海姆会展中心。

消息在网络上传开后不久索尼迅速地撤掉了该页面,不知道这次临时工是不是又要被扣工资了呢?

索尼在去年PlayStation Experience 2015上公布了包括SQUARE ENIX《最终幻想7重制版》的新宣传片等多个劲爆消息,不知道这一次还会有什么让人期待的信息呢?

如上图,这是《逃生2》Steam讨论区官方置顶主题,开发者BleuBleu用中文向国内玩家宣布:《逃生2》将添加简体中文字幕和译文。

《逃生2》Steam版,中国玩家购买力全球第四,引起了开发商Red Barrels的关注和支持。当然添加简体中文,也会反过来激发游戏进一步的销量。

至于什么时候正式添加简体中文,官方并没有给出明确的时间点。只希望官方速度能快一些,毕竟游戏发售已经五天了,如果晚来,恐怕会错过游戏热度期。

最后,希望未来越来越多的开发商能重视中国市场,能在首发时就支持简体中文,毕竟Steam上仅支持简体中文就会令玩家感到有亲切感,也是国外开发商吸引国内玩家购买的一个重要因素。

作为iPhone用户的确是比较幸福,因为不少厂商经常都会推出各种保护壳,有比较多款式可选择,而且当中也不乏一些与游戏相关的保护壳。比如最近有厂商就推出了一系列以超级任天堂游戏机作为主题的iPhone保护壳,喜欢怀旧的游戏迷不妨考虑一下。

有别于常见以游戏作为主题的iPhone保护壳,这批保护壳的设计灵感反而是来自超任的游戏卡带,而且有关产品更并非粗制滥造,皆因整个手机壳不论外型、用料及纹理等都是根据超任游戏卡带设计出来,外型相当独特。当然作为一个保护壳,它有齐防止刮花及耐撞等功能,并且采用了超薄一体式设计,并不会为手机增加太多重量。

与此同时,既然这款保护壳是以超任游戏卡带作为题材,那么当然不会缺少游戏封面。 而为了加添独特性,官方更会提供各款不同游戏封面,比如有《Super Mario Kart》、《恶魔城XX》、《洛克人X》及《Chrono Trigger》等著名作品。

至于价格方面,该款iPhone保护壳每款只售19美元,适用于iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 5、iPhone 5s、iPhone 5c、iPhone 4s、iPhone 4及iPod Touch等,比较可惜的是暂时未有iPhone 6s及iPhone 6s Plus 的版本。